[ad_1]

Bene, il mio tempo con Ghost of Tsushima è finito perché ho fatto tutto il possibile nel gioco oltre a trovare tutti i fiori sulla mappa, il che sembra folle. Eppure mi sto ancora divertendo a sperimentare le build lo stesso, e mentre non sono sicuro di poter mai superare le mie Gosaku build sfalsata, ce n’è uno con cui mi sono divertito molto.

Questa sarebbe una build incentrata sul terrorizzare i tuoi nemici a morte. Quando “terrorizzi” qualcuno in Ghost of Tsushima, è essenzialmente come se morissero sul posto. Scappano e lasciano il bottino a terra, quindi potresti anche averli uccisi, anche se tecnicamente fuggono con la loro vita. E c’è un set e una costruzione di armature che colpiscono nel cuore dei nemici più di ogni altra. Ecco qui:

Per questo hai bisogno dell’armatura Ghost. Questa non è una ricerca leggendaria che fai, è qualcosa che ottieni dopo un certo punto della storia principale, verso la fine dell’Atto 2. Non rovinerò come la ottieni, ma è la chiave per la costruzione, quindi tu almeno deve essere così lontano.

Una volta potenziato completamente, l’armatura Ghost imposta:

  • Riduce la velocità di rilevamento dei nemici del 40%
  • Riduce il numero di uccisioni necessarie per entrare in Ghost Stance di 2 (invece che da 7 a 5)
  • Le uccisioni hanno una probabilità del 30% di terrorizzare un nemico vicino.

Quindi, sto ancora usando questa build come build da combattimento per lo più aperta, ma come Ghost, non fa male aprire un combattimento con un assassinio a catena che può farti 2-3 uccisioni prima ancora che inizi il combattimento, e quasi di conseguenza un metro Ghost Stance completo.

Ma la seconda parte di questo, ovviamente, è il fascino. Ecco dove le cose diventano ancora più interessanti:

Fascino di Ikazuchi-No-Kami – I vantaggi e le abilità che terrorizzano hanno il 25% in più di probabilità di verificarsi. Quindi schiaffeggia e hai letteralmente ora una probabilità del 55% di terrorizzare un nemico vicino ogni uccisione. E ancora, questo funziona essenzialmente come un insta-kill. Quindi questa è una grande parte del motivo per cui è una costruzione così buona. Ottieni questo fascino da un Santuario qui.

Fascino di Miz-No-Kami – Un altro incantesimo No-Kami qui, ma questo ti permette di eseguire parate, parate perfette e schivate più facilmente. Ho questo qui perché tutti generano molto Resolve, che è importante per la parte finale di questa build in seguito. Ottieni questo fascino da un Santuario qui. Ironia della sorte, questo è stato l’ultimo fascino che ho ricevuto perché mi mancava questo Shrine nell’Atto 1.

Fascino del Bludgeoning – Per il danno di Stagger, che useremo un po ‘qui.

Fascino della Ferocia – Per un po ‘di danno extra in mischia, poiché il set di armature non lo aumenta.

Fascino del silenzio – Questo è uno dei due incantesimi di Inari Fox Den che useremo, questo riduce ulteriormente la velocità di rilevamento del nemico, accoppiandoti con l’armatura, ma aumenta anche in modo massiccio i guadagni di risoluzione quando viene completamente potenziato.

Fascino di Inari’s Might – L’altro incantesimo Inari Fox Den, che aumenta enormemente il danno da mischia e la salute quando è completamente potenziato. Devi essere in Act 3 per avere accesso a tutti i Fox Dens.

La parte finale di questa build sta usando i film Mythic per terrorizzare ulteriormente i tuoi nemici. In particolare, Heavenly Strike, la 1 mossa risoluta che infligge danni bonus ai nemici sfalsati, e quindi Dance of Wrath, che costa 3 risolutezze ma può uccidere 2-3 nemici per uso. Il motivo per cui usi entrambe queste mosse è che hanno la possibilità di terrorizzare i nemici. Non sono sicuro di quale sia questa possibilità poiché non è elencato, ma probabilmente non è inferiore al 25%. Quindi, o stai aggiungendo un altro 25% sia a quello che al tuo vantaggio di armatura con il fascino Ikazuchi, per il 105% di probabilità di terrorizzare l’uccisione con una di quelle mosse, o nel peggiore dei casi, aggiungi quel bonus solo il 25% una volta, ma quello è ancora una probabilità dell’80% di terrorizzare l’uccisione con una mossa mitica. E questo è l’ultimo pezzo del puzzle qui, e quando vuoi concentrarti su come ottenere la risoluzione attraverso parate perfette e gli incantesimi, così puoi usare costantemente queste mosse. E ricorda, vuoi sicuramente cambiare posizione per abbinare qualunque nemico stai combattendo.

Il risultato finale? Un sacco di nemici terrorizzati che fuggono costantemente con ogni uccisione che esegui. Inoltre, questo raddoppia come una solida struttura stealth con un rilevamento del nemico ridotto del 55%, e inoltre avrai Ghost Stance incredibilmente attivo come parte del set di vantaggi Ghost. È solo una build fantastica tutto intorno. Divertiti!

Seguimi su Twitter, Youtube e Instagram. Raccogli i miei romanzi di fantascienza Herokiller e Herokiller 2e leggi la mia prima serie, La trilogia terrestre, che è anche attivo audiolibro.



[ad_2]

Francesco Giuliani
Author: Francesco Giuliani

Italian Entrepreneur & King of Influencers.

Italian Entrepreneur & King of Influencers.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *