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Nintendo è stata colpita da un paio di importanti perdite negli ultimi mesi. All’inizio di maggio, è stato trapelato il contenuto dei server gestiti da una società chiamata BroadOn (che è stata acquisita da Acer nel 2011), esponendo il codice sorgente e dettagli di design per un numero significativo di giochi e la console Wii di Nintendo. BroadOn ha collaborato con Nintendo durante lo sviluppo della Wii e i server dell’azienda apparentemente contenevano un tesoro di dati, tra cui documentazione, codice sorgente, file di progettazione, fogli dati, schemi e file Verilog per ogni componente utilizzato per costruire la Wii. Anche il codice sorgente per il sistema operativo Wii è trapelato.

Una nuova perdita, che ha appena colpito il web un paio di giorni fa tramite 4Chan, contiene un’altra immensa quantità di dati, inclusi i repository di sviluppo completi per le ROM di avvio di Game Boy Advance e Game Boy Color, l’emulatore ufficiale Game Boy DS di Ensata e un paio di giochi Pokemon (tra le altre cose). Anche il database ROM principale per Famicom e NES faceva parte della perdita, insieme al codice sorgente per una miriade di giochi, programmi di test e periferiche, alcuni dei quali non sono mai stati rilasciati.

Poiché nessuno di questi dati è particolarmente nuovo, alcuni potrebbero scriverlo come un fastidioso fastidio per Nintendo in questo momento, ma è potenzialmente molto più di questo. Con il codice sorgente e i repository di sviluppo completi per console come Wii, Famicon, e NES, è possibile che questa ultima perdita aiuterà lo sviluppo di emulatori esatti per il ciclo che consentono di eseguire giochi su altri hardware esattamente come previsto da Nintendo. Ovviamente, sarebbe illegale farlo e Nintendo è nota per aver perseguito in modo aggressivo sviluppatori di hardware e software che sfruttano le proprietà dell’azienda, ma esiste comunque la possibilità.

Le perdite possono anche aiutare gli sviluppatori non autorizzati di knock-off economici della console per costruire più facilmente i loro prodotti e dotarli di software che si comporta semplicemente come quello di Nintendo.

Qualunque sia il caso, i dirigenti di Nintendo probabilmente stanno ribollendo al momento. Non è chiaro se quest’ultima falla provenga da una nuova violazione o faccia parte della fuga di BroadOn di maggio, ma da qualunque parte provenga, Nintendo non sarà in grado di contenerla e potrebbero esserci delle ricadute per un po ‘di tempo.

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