Suono e Musica 3.0: il compositore e sound designer Philip Abussi protagonista di Esxence 2022 (15-18 Giugno) nell’ambito di un’esperienza esclusiva di Virtual Reality e già presente alla Milano Design Week 2022 per parlare di sound design, musica e NFT.

Il compositore, consulente musicale e sound designer Philip Abussi, da diversi anni impegnato in una
ricerca sull’impatto del suono e della musica sull’inconscio umano e sulle scelte di acquisto da parte
dei consumatori, in ambito retail di alto profilo, ha ampliato la sua ricerca e sperimentazione nel
metaverso e nella virtual reality per offrire al pubblico stimolazione e intrattenimento in una logica
3.0, combinando la creatività musicale e sonora con la tecnologia.

“Il metaverso e la virtual reality rappresentano un’opportunità anche per il settore audio, sebbene
bisognerà attendere lo sdoganamento di alcune tecnologie sonore che renderanno possibile una
migliore fruizione della spazializzazione acustica dei suoni e della musica.” – dichiara Philip Abussi.
Un tentativo ben riuscito di spazializzazione sonora è quello che il compositore presenta ad
Esxence, evento esclusivo dedicato alla profumeria artistica (15-18 Giugno) in corso al MiCo –
Milano Convention Center Via Gattamelata – Gate 16. Per il Brand di alta profumeria Calé Fragranze
d’Autore, Abussi ha già realizzato le composizioni dell’esperienza multi-sensoriale presentata e
applaudita su scala globale, e in questa edizione di Esxence è ideatore e direttore artistico del
progetto acustico che rientra nell’esperienza di Virtual Reality del Brand. Il pubblico potrà ascoltare
alcune composizioni create con l’innovativa Tecnologia Esanaurale, in collaborazione con
Pierpaolo Guerrini storico sound engineer di Andrea Bocelli, sostenuta dal Prof. Federico Faggin,
noto fisico, imprenditore ed inventore che ha sviluppato il primo micro processore al mondo e
successivamente i primi touchpad e touchscreen, nella Silicon Valley (Usa).

Il compositore nell’ambito della sua ricerca e progettazione ha avuto modo di interfacciarsi con
diverse realtà innovative, apri pista del settore, come lo studio creativo Why e nss meta, con i quali
ha realizzato in brevissimo tempo interessanti progetti per importanti Brand.


Abussi ha di recente firmato le composizioni sonore create ad hoc per il viaggio immersivo di
Hogan attraverso i visori Oculus, realizzato in collaborazione con WHY e curato da nss meta,
organizzatore dell’esperienza virtuale presentata e proposta presso la Boutique di Hogan in Monte
Napoleone 5, dal 7 al 12 giugno scorso, in occasione della Design Week 2022. Al fianco di nss meta,
organizzatore degli incontri presso lo store del prestigioso Brand, dell’immagine coordinata e la
parte di pr dell’iniziativa, Philip Abussi, in qualità di co-Founder, insieme all’imprenditrice creativa
Anita Falcetta, della Music Company, Mokamusic, di cui è Head of Music, è intervenuto nell’ambito
del Meta-talk del 9 giugno, confrontandosi sul tema con Software Boy, enfant prodige della digital
art, che ha approfondito il mondo degli NFT e le potenzialità che racchiudono per il futuro dell’arte e
della creatività, in una public discussion che ha catturato l’attenzione di un pubblico eterogeneo,
moderata da Camilla Rosi.


Abussi ha sottolineato la possibilità di utilizzare i suoni e la musica per enfatizzare e valorizzare
l’esperienza che l’utente vive nel metaverso, prevalentemente visiva, supportando i brand e gli
operatori di questo universo parallelo nelle strategie di engagement, attraverso una stimolazione
multisensoriale e la proposizione di utilities che possano avvicinare i talent musicali ai propri fan.
Stimolazione ed engagement presenti a pieno titolo nei precedenti progetti realizzati con Why:
l’esperienza nss meta presentata al White Milano, Tortona District, durante la Milano Fashion Week
2022, in cui i suoni della Città di Milano campionati da Philip Abussi sono stati ridisegnati in chiave
3.0 e, sempre con Why la progettazione sonora per il lancio del progetto NFT di Dolce e Gabbana.

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