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Oltre la luce è in ritardo e vedremo se la mia rubrica giornaliera sul Destino sopravvive a 50 giorni in più di tempo morto relativo. Festival della posta perduta ogni giorno? Immagino che vedremo.

Oggi volevo ottenere più sandbox-y, concentrandomi sugli appassionati che spero di vedere nei prossimi mesi o quando Beyond Light arriverà finalmente a novembre. Sì, sono il re dei nerf, ma conservo la mia ira per alcune armi selezionate (n. 1 nella mia hitlist attuale: Mountaintop), ma ci sono molte più cose che devono essere potenziate rispetto al nerf in questo momento, ed ecco le mie selezioni .

Fucili da ricognizione – Questi erano lucidati qualche tempo fa, ma non era abbastanza, e esistono ancora in questo minuscolo, minuscolo frammento di spazio tra archi e fucili a impulsi e semplicemente non sono molto buoni in PvP o PvE. Sto coltivando buoni orologi notturni non al tramonto nella speranza che arrivi questo appassionato, ma raramente gli scout sono mai stati in un posto davvero buono.

Lanciarazzi – Sinceramente non sono sicuro che i lanciarazzi possano mai essere di nuovo buoni se Bungie continua a produrli tutti oltre a Truth che ha un solo razzo nella camera, a meno che non si sia fortunati con l’Assassino Ambizioso o qualcosa del genere. Questi hanno bisogno di un potenziamento per i danni, possibilmente un potenziamento per qualcosa come la velocità di ricarica (il caricatore di lanciarazzi migliorato costa 6 lol di energia) e questa arma potente deve avere la sua giornata al sole.

Mitragliatrici (contro i boss) – Quindi, le mitragliatrici si sono danneggiate contro i boss quando i pozzi infiniti di Lunafaction erano una cosa, ma penso che sia sicuramente il momento di ripristinarlo ora. Le mitragliatrici saranno già in forma approssimativa dopo il tramonto (penso che ci sia uno non sarà il tramonto a questo punto?) quindi buttaci un osso.

Lanciagranate pesanti – Il recente nerf è andato troppo lontano e ora i lanciagranate fanno schifo. Non i lanciatori di violazioni, che attualmente stanno rovinando il crogiolo e molte altre cose, ma quelli pesanti sono tutti un po ‘brutti ora dopo i recenti cambiamenti. Come puoi vedere, l’intero slot pesante è in una forma approssimativa, motivo per cui tutti continueranno a lanciare Whisper o Ghigliottina o qualcosa dentro a meno che le cose non vengano cambiate.

Come l’80% dell’armatura esotica – Mentre Bungie è in fiamme quando si tratta di progettare armi esotiche in questi giorni, non è il caso dell’armatura esotica come direi almeno L’80% è completamente inutilizzato, sia vecchi che nuovi. Sicuramente ci sono scherzi che hanno bisogno di rielaborazioni totali (Aeon), eppure ce ne sono troppi mediocri che non sono mai stati usati e molti di quelli che abbiamo già visto lucidati (Sanguine Alchemy) ancora non sono davvero usati. C’è del lavoro da fare qui.

Nova Warp – Questa sottoclasse è stata completamente distrutta dai nerf del passato e ha bisogno di un po ‘di amore per essere di nuovo in qualche modo praticabile sia in PvP che in PvE.

La maggior parte dei super danni contro i boss (specialmente nelle incursioni) – Penso che sia tempo di dare un’occhiata al perché praticamente l’unico super qualcuno che usa contro i più grandi boss di Destiny è Celestial Golden Gun. Mi piacerebbe essere in grado di eseguire un raid come Stregone e sentirmi a mio agio nel lanciare Nova Bombs o Chaos Reach ai boss invece di essere essenzialmente costretto a buttare giù un pozzo in modo che tutti possano spam Whisper o altro. Questo è un problema complicato, ma è così da un po ‘di tempo.

Mobilità della console – Il buff qui serve? È tempo di rendere Traction una funzionalità standard di Destiny su console, non una mod a 3 costi. Il PC non ha bisogno di trazione con la sua capacità di curve istantanee, ma la trazione su console, che non è nemmeno vicina alla mobilità del PC, dovrebbe essere un interruttore, non una mod che richiede energia e uno slot. È passato molto tempo per questo da implementare.

Quindi, questi sono i miei obiettivi per gli appassionati. Quali sono i tuoi?

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